Repetita Lupant
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Repetita Lupant
Come richiesto, apro un topic per discutere sulle varie domande che assillano i giocatori di Lupus in Tabula.
Per prima la classica: "che probabilità c'è che una partita ci sia almeno un giocatore lupo che era stato lupoa nche nella partita prima?
La proprietà tende ad essere più alta di quanto uno pensi solitamente.
Su 10 giocatori con 2 lupi è del 37,7% periodico.
Il ragionameno è il seguente:
Il risultato dell'estrazione della prima partita è ininfluente, ed è questo che trae molti in errore. Serve solo a dare il "nome" ai lupi, ma nel nostro problema non conta nulla che i due lupi siano Mitokomon o Lauchan. Possiamo anche semplicemente chiamarli "lupo A" e "lupo B".
Questo equivale alla probabilità che il "lupo A" sia nuovamente lupo (2 probabilità su 10), condizione che soddisfa immediatamente la condizione, sommata alla probabilità che, nel caso "lupo A" non sia estratto, venga però estratto "lupo B" (2 su 9 carte restanti, ma solo negli 8 casi su 10 in cui "lupo A" non è stato riestratto)
Il calcolo esteso è 2/10 + (8/10 * 2/9) = 37,77 periodico.
Il ragionamento analogo per 3 lupi su 16 giocatori porta a:
3/16 + (13/16 * 3/15) + (13/16 * 12/15 * 3/14) = 48,93 circa
P.S. i ragionamenti ed i calcoli sono stati revisionati dall'esimio Dott. Probo Siro.
Per prima la classica: "che probabilità c'è che una partita ci sia almeno un giocatore lupo che era stato lupoa nche nella partita prima?
La proprietà tende ad essere più alta di quanto uno pensi solitamente.
Su 10 giocatori con 2 lupi è del 37,7% periodico.
Il ragionameno è il seguente:
Il risultato dell'estrazione della prima partita è ininfluente, ed è questo che trae molti in errore. Serve solo a dare il "nome" ai lupi, ma nel nostro problema non conta nulla che i due lupi siano Mitokomon o Lauchan. Possiamo anche semplicemente chiamarli "lupo A" e "lupo B".
Questo equivale alla probabilità che il "lupo A" sia nuovamente lupo (2 probabilità su 10), condizione che soddisfa immediatamente la condizione, sommata alla probabilità che, nel caso "lupo A" non sia estratto, venga però estratto "lupo B" (2 su 9 carte restanti, ma solo negli 8 casi su 10 in cui "lupo A" non è stato riestratto)
Il calcolo esteso è 2/10 + (8/10 * 2/9) = 37,77 periodico.
Il ragionamento analogo per 3 lupi su 16 giocatori porta a:
3/16 + (13/16 * 3/15) + (13/16 * 12/15 * 3/14) = 48,93 circa
P.S. i ragionamenti ed i calcoli sono stati revisionati dall'esimio Dott. Probo Siro.
4/4/1978. Io c'ero.


Re: Repetita Lupant
adesso voglio i calcoli di possibilità di vittoria dei 2 lupi in una partita da 10 giocatori. Credo che il punto debole di questo gioco sia proprio nella difficoltà di avere una partita equilibrata
Re: Repetita Lupant
Un calcolo puramente probabilistico lo potresti avere se e solo se i linciaggi avvenissero a caso, senza tattica, senza interrogatori, senza ascolto di chi si muove, ecc.freinkie ha scritto:adesso voglio i calcoli di possibilità di vittoria dei 2 lupi in una partita da 10 giocatori. Credo che il punto debole di questo gioco sia proprio nella difficoltà di avere una partita equilibrata
4/4/1978. Io c'ero.


Re: Repetita Lupant
Secondo me il calcolo delle probabilità influenza eccome. Potremmo fare una statistica. Chiunque giochi a lupo potrebbe riportare qui le vittorie dei lupi e quella dei villani. COn persone diverse e diverse dinamiche di gioco, ma con gli stessi ruoli (veggente, massoni, ecc.). Secondo me se facessimo 100 partite con 10 giocatori e 2 lupi si riscontrerebbe uno squilibrio di vittore e sconfitte dei lupi molto diversa ad esempio se i giocatori sono 11 e lupi sempre 2.
Re: Repetita Lupant
Aggiungo per completezza come sono giunto allo stesso risultato.Tarrasque ha scritto: Su 10 giocatori con 2 lupi è del 37,7% periodico.
..
Questo equivale alla probabilità che il "lupo A" sia nuovamente lupo (2 probabilità su 10), condizione che soddisfa immediatamente la condizione, sommata alla probabilità che, nel caso "lupo A" non sia estratto, venga però estratto "lupo B" (2 su 9 carte restanti, ma solo negli 8 casi su 10 in cui "lupo A" non è stato riestratto)
In una partita a 10 giocatori con 2 lupi ci sono 45 coppie possibili (facilmente calcolabili, il primo giocatore si accoppia con gli altri 9, il secondo con gli 8 rimanenti, il terzo coi 7 ecc. 9+8+7+6+5+4+3+2+1 =45). Di queste 45 prendo le 9 coppie che coinvolgono A (uno dei due lupi), e aggiungo le 8 che coinvolgono B (sono 8, non 9 perché la coppia AB l''ho già contata prima). Risultato, (9+8)/45 = 37,7 periodico.
Re: Repetita Lupant
mmmmmTarrasque ha scritto:ma nel nostro problema non conta nulla che i due lupi siano Mitokomon o Lauchan. Possiamo anche semplicemente chiamarli "lupo A" e "lupo B".
Lauchan=lupo
Mitokomon=veggente
ciò non cambia comunque per il discorso del calcolo delle probabilità, è solo pignoleria
AKA Meletta verde del forum
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Maremma impestaha!!!
"io non sono la guardia, mi potete uccidere"
per me sono stati i gatti!
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Re: Repetita Lupant
E grazie al cazzo, anche se i giocatori sono 20 e i lupi sempre 2 la vita per i lupi diventa sempre più difficile, questo mi pare ovvio!!!freinkie ha scritto:Secondo me se facessimo 100 partite con 10 giocatori e 2 lupi si riscontrerebbe uno squilibrio di vittore e sconfitte dei lupi molto diversa ad esempio se i giocatori sono 11 e lupi sempre 2.
Il problema è quantificare la parte "non matematica" del gioco per arrivare ad un risultato numerico.
4/4/1978. Io c'ero.


Re: Repetita Lupant
Forse Freinkie intendeva che l'abbattimento delle probabilità della vittoria dei lupi è drammatico già solo con l'aggiunta di un solo villico.Tarrasque ha scritto:E grazie al cazzo, anche se i giocatori sono 20 e i lupi sempre 2 la vita per i lupi diventa sempre più difficile, questo mi pare ovvio!!!
Re: Repetita Lupant
ma a che serve questo calcolo?
tanto da villico vengo sempre linciato dai villici - mi sa che devo fare qualche corso di comunicazione che mi permetta di essere più credibile
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Negli spazi di Sobolev, nessuno può sentirti urlare!
Re: Repetita Lupant
se lo trovi dimmelo che ci vengo pure ioPerno ha scritto: tanto da villico vengo sempre linciato dai villici - mi sa che devo fare qualche corso di comunicazione che mi permetta di essere più credibile
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Re: Repetita Lupant
non è vero: io non mi sono mossoTarrasque ha scritto:Un calcolo puramente probabilistico lo potresti avere se e solo se i linciaggi avvenissero a caso, senza tattica, senza interrogatori, senza ascolto di chi si muove, ecc.freinkie ha scritto:adesso voglio i calcoli di possibilità di vittoria dei 2 lupi in una partita da 10 giocatori. Credo che il punto debole di questo gioco sia proprio nella difficoltà di avere una partita equilibrata
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